17.12.2018

InnoGames是如何将从Wooga购买的游戏进行改造的

差不多两年前,移动游戏《Warlords》成为了InnoGames的所有权。我们将讲述开发团队在重新制作这款外部游戏时遇到的困难。

关于warlords of aternum的图片

所有权变更

在2016年,经过重组的Wooga专注于休闲游戏,随即关闭了年轻的工作室Black Anvil Games,解雇了40名员工。该工作室一个月前发布的回合制策略游戏《Warlords》不符合新的发展方向。然而,幸运的是,InnoGames(《Forge of Empires》和《Tribal Wars》的创造者)对此产生了兴趣。

在购买这款游戏后,InnoGames表示计划长时间支持该项目。它将游戏重新命名为《Warlords of Aternum》,并开始对其进行“修复”。

Wooga团队建立了很好的基础,并在其上建造了一个美丽的房子,但房子的内饰尚未完成。

菲利普·本

InnoGames工作室主任

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修复阶段

在重做《Warlords》的过程中,InnoGames遇到了一系列困难。产品开发负责人塞巴斯蒂安·希伯(Sebastian Seeber)讲述了其中的一些问题。

  • 团队必须学习使用并非自己编写的代码。使所有功能正常工作花费了相当多的时间。例如,一个有瑕疵的单位进行了几周的调试。
  • 还需要修正PvE和PvP的平衡。当游戏到达InnoGames手中时,只有一两个单位占主导地位。玩家总是只提升这两个单位,并在所有战斗中使用它们,而忽视了其他单位。
  • 此外,InnoGames在实施所有变更时考虑到了《Warlords》的社区。社区已经喜欢现有的游戏形式,因此对平衡和其他方面的变动可能会有负面反应。

尽管如此,团队相信会在多个方面取得改善。随着每次更新,游戏越发接近InnoGames的其他策略游戏,正如PocketGamer所述。

时间线

  • 2016年10月。《Warlords》正式发布。在第一个月内,游戏收入达到264,000美元。
  • 2016年11月—2017年1月。每月收入稳定在约50,000美元。
  • 2017年2月。InnoGames收购了这款游戏。
  • 2018年3月。收入图表跃升至118,000美元。这是在团队接连推出四个推送通知更新之后发生的。
  • 2018年7月。每月收入增加至184,000美元,得益于InnoGames解决了某些设备界面偏出屏幕的问题。
  • 2018年11月。每月收入达到353,000美元。目前这是游戏的收入巅峰。

数据由DataMagic提供。

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总结

《Warlords of Aternum》的最后一次大更新于11月底进行。游戏新增了两个战斗单位。此后,公司分析师计算出Android和iOS上的游戏会话时间立刻增长了20%。

目前,游戏的总安装量几乎达到了250万。游戏的总收入为330万美元。

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