暴雪为了新项目限制了《风暴英雄》的支持
HotS的开发者将开始创建Activision所坚持的新游戏。
暴雪已缩减了MOBA游戏《风暴英雄》的开发团队。一部分开发者已被调往新项目,公司在新闻稿中表示。
游戏将会怎样?
- 《风暴英雄》的新英雄、活动及其他内容的出现频率将比之前更少。
- 《风暴英雄》的电子竞技项目已被取消。包括2019年《风暴英雄全球锦标赛》和大学联赛《Heroes of the Dorm》在内的赛事均已取消。
暴雪的管理层如何解释这些变化?
暴雪总裁杰·艾伦·布拉克(J. Allen Brack)和副总裁雷·格雷斯科(Ray Gresko)表示,目前正在同时开发的项目数量创下纪录。这些项目是公司的优先事项。为实现其中一些项目,游戏《风暴英雄》的开发者的技能和经验是必需的。
我们处于一个必须将部分优秀开发者调往其他项目的情况。因此我们做出了艰难的决定,调走了一部分《风暴英雄》的开发者。面对艰难的选择我们不是第一次。像《暗黑破坏神 II》、《魔兽世界》、《星际争霸 II》、《守望先锋》等游戏,如果没有过去做出的类似决策,它们根本不会存在。
这些变化还有其他解释吗?
据《Kotaku》主编杰森·施雷尔(Jason Schreier)所说,《风暴英雄》团队的缩减是受到Activision施加的压力的结果。
正如我所报道的,暴雪被告知要削减成本并推出更多游戏。(https://kotaku.com/the-past-present-and-future-of-diablo-1830593195 …)。所以今天有关《风暴英雄》的消息,它正在缩减/失去开发者,非常合情合理。到目前为止,它是暴雪表现最不佳的游戏:https://t.co/XtkI3V6A8L
— Jason Schreier (@jasonschreier) 2018年12月14日
“今天关于缩减《风暴英雄》团队的消息很符合逻辑。现在这是暴雪最不成功的游戏,”他表示。
在最近的一项调查中,施雷尔指出,暴雪正逐渐失去其自主权。Activision对其的盈利要求越来越高,迫使其尽可能压缩开支。暴雪的新管理方式可能是其创始人迈克尔·莫赫海姆辞去总裁职务的原因。
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