Vertigo Gaming:开发者不应该去Epic Games Store
许多开发者对Epic Games Store的发布持积极态度。但也有不同的看法。独立游戏项目《Cook, Serve, Delicious!》的开发者大卫·加林多(David Galindo)认为,刚刚上线的Epic Games Store根本无法与Steam竞争,对任何人都没有必要,除了开发者之外。
加林多在Gamasutra的博客中阐述了他的观点。
Epic Games Store对玩家没有用
加林多认为,上周推出的Epic Games Store对开发者非常有利。该商店只从游戏销售中抽取12%的费用,且为其开发者提供全面的营销支持。与此同时,Steam则抽取30%的费用,而且没有保证游戏不会在成千上万的其他游戏中淹没(特别是Valve没有帮助宣传的情况下)。
然而,在目前的状态下,Epic Games Store仅对开发者有利。它无法取悦玩家,因为在启动时它只提供了几个功能:
- 朋友列表,并能阻止不必要的用户;
- 无DRM的包裹;
- 退款机制;
- 区域价格(但目前还不是所有地区都有)。
而Humble Bundle、GOG,甚至更不用说Steam,都提供了非常丰富的功能。Epic Games缺乏大部分经典功能(如愿望清单、成就、评测、排行榜、赠送游戏给其他用户的功能),也缺乏一些特定功能,比如启动器中的流媒体或家庭共享。不过,Steam中有上述所有功能。
已经在Epic Games Store销售游戏的开发者声称,商店的启动器提供了“与玩家之间的直接联系”。但加林多对此没有找到证据。
我没有想到Epic在启动时能提供与Steam十五年来积累的功能一样多。我期待Epic能提供更多。
Vertigo Gaming创始人
他得出的结论是,Epic Games Store低廉的销售抽成是因为商店对消费者没有什么可以提供的。如果在功能如此少的情况下还要收取更高的费用,那就是犯罪。商店只提供如《Journey》和《Ashen》的PC版本等独占游戏。但玩家讨论《Ashen》的漏洞时却去Steam论坛,因为Epic Games Store缺乏这样的社交功能。
Ashen
加林多表示,想要转入Epic Store的开发者必须做出非常艰难的商业决定:要么给Steam支付30%的费用,在那儿为玩家提供了所有条件,要么给Epic Games Store支付12%的费用,而后者对玩家没有任何优势。在第二种情况下,开发者必须接受虽然获得了比Steam更多的钱(别忘了还有营销支持),但对他们的粉丝来说,Epic的启动器将是糟糕的体验。
与其致力于开发一套可以进一步完善的强大功能,Epic Games却选择仅仅用独占游戏来填充他们的商店,并启动了一个极为简单的启动器。
Vertigo Gaming创始人
Epic Games Store并未激励竞争者
新竞争者的出现促使数字分发服务不断发展。当带有新实用功能的商店上线时,类似的功能很快也会出现在Steam上。
当流媒体服务Twitch推出自己的商店时,Valve同时在其客户端中添加了流媒体功能。随后Discord也创建了自己的展示平台——Valve则通过新增社区功能和好友列表来做出回应。
像Valve这样的大公司,显然可以提前了解竞争者的准备情况,加林多写道。他们的成功激励公司改善Steam,而这对玩家有利。
Steam聊天
加林多指出,在Epic Games Store发布之前,Valve已增加了Steam中大型公司的比例,以将其吸引回其商店。它还可以通过自己的独占游戏吸引玩家,并从那些转向Epic Games Store的开发者中夺取营销支持。
但目前,Valve并不需要做任何事情,加林多认为。Epic Games Store的功能不如Steam那么完备,Steam有更多的优势。Steam与Epic Games Store之间的竞争只是增加了两者平台上的独占游戏数量。Epic Games Store根本无法推动Steam或任何其他商店的发展。
Epic的情况对没有人有利。这个商店没有比Valve更好的优势,也没有Steam可以借鉴的有趣新功能。
Vertigo Gaming创始人
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来源: Gamasutra