资金:Mail.Ru Group 在三个月内通过游戏赚取了8670万美元
俄罗斯互联网巨头Mail.Ru Group发布了7月至9月的财报。该公司在此期间的收入达到2.7亿美元(170亿卢布)。其中近三分之一的收入来自游戏(57亿卢布)。
探路者:王者之路
首先,我们将主要数据列出:
- 第三季度游戏收入年增长率为31%;
- 季度增长 - 微小(增加4亿卢布);
- 64%的游戏收入来自海外市场;
- 主要销售驱动因素:战争机器人(War Robots)、战争前线(Warface)、城堡风云(Hustle Castle)和探路者:王者之路。
现在详细看看这些数字。
指标动态
与去年7月至9月相比,Mail.Ru Group的游戏收入增长了31%。公司自己也指出这是良好的动态,但与去年的增长相比仍显不足。
回顾一下,2017年其游戏业务的年季度增长率为83%。公司解释这种动态下滑的原因是“高基数效应”(在高起点情况下,增长速度较慢)。
顺便提一下,与今年第二季度的收入差异并不显著。在5月至7月期间,公司产生了53亿卢布的收入,而目前的收入则为57亿卢布。
市场
在8670万美元的游戏收入中,大部分来自西方市场。后者的占比达到了64%。同时,Mail.Ru Group在俄罗斯以外最大的游戏市场是美国。
总体而言,国际游戏收入在公司季度总收入中占比为21%。因此,毫不足为奇的是,公司对制裁表示担忧,并且根据我们的观察,正是出于这一原因,最近更新了董事会。来自阿利舍尔·乌斯曼诺夫的USM机构的代表已退出董事会,他是一位著名的俄罗斯寡头。
游戏
Mail.Ru Group解释游戏销售增长的主要原因在于四个项目的良好业绩。
首先是战争机器人(War Robots)的成果。这款由Pixonic开发的巨型机器人移动网络射击游戏如今是Mail.Ru集团中收入最高的游戏。
排名第二的是射击游戏战争前线(Warface)。预计其收入在不久的将来会增长,因为这款军事射击游戏已经在本世代的游戏主机上发布。仅在PlayStation 4上,游戏就收获了200万次下载。值得一提的是,该项目由乌克兰的Crytek分公司开发。
Mail.Ru Group还强调了城堡风云(Hustle Castle)的高成就。这款幽默的手机模拟游戏受《辐射:避难所》启发,由圣彼得堡的Studio Nord制作,目前拥有400万的月活跃用户数(MAU)。
公司对不寻常的项目探路者:王者之路(Pathfinder: Kingmaker)也感到满意。这款由《魔幻世界在线》开发者制作的西方授权的高端游戏,如新闻稿中所述,“非常高兴于其初步成果”。
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谈到预测,Mail.Ru Group对第四季度的指标增长并不抱太大期望。毕竟,公司主要的新发布计划在明年。但公司的管理层希望,在10月至12月间,游戏的推广开支将减少,从而提高其盈利能力。
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来源: Mail.Ru Group