Belka Games的游戏活动中的慈善事业
今天,9月4日,Belka Games工作室 在游戏《钟表匠》中推出了慈善活动。活动中获得的所有收入将用于支持联合国儿童基金会(UNICEF)的项目。关于此事件的细节,以及公司为何参与其中,我们与Belka Games的业务发展总监尤里·克拉西尔尼科夫进行了交谈。
亚历山大·西奥门诺夫,App2Top.ru的发行编辑: 请谈谈这个活动。它的具体内容是什么?
尤里·克拉西尔尼科夫
尤里·克拉西尔尼科夫,Belka Games业务发展总监: 这是一个与世界慈善日相结合的游戏内活动。活动的名称“我们在一起更强大”寓意着为我们的三消游戏设计的一系列关卡。关卡之间有故事联系,并且都有共同的主题艺术。
正如你所知,在《钟表匠》的主线故事中,玩家解开建筑的咒语,使其复苏。至于我们讨论的活动,它聚焦于城市中一个具体居民的故事——年轻的查理,他的家人因为钟表匠的诡计而离开了家,之后这个家就陷入了荒废。
儿童在无家可归、无亲人陪伴的环境中成长始终是一件不好的事情。然而,我们的故事有一个美好的结局。查理修复了家,现在屋子里再次充满了他弟弟妹妹的欢声笑语,甚至他的狗也有了新的狗窝。
通过这个小故事,我们希望传达快乐的童年是多么重要,而某些孩子却被剥夺了这一权利。
由于这个活动是慈善性质的,因此通过特殊的IAP(应用内购买)所筹集的所有资金将被用于支持UNICEF的项目,帮助那些从出生开始就面临困难的孩子。有些孩子被父母抛弃,有些则面临身体上的缺陷。我们相信,正因为UNICEF的项目,他们有机会拥有幸福和完整的童年,以及社会适应能力。
对我们来说,重要的是让每个《钟表匠》的玩家能够在玩自己喜欢的游戏时,让那些需要帮助的孩子们的生活稍微好一些。
在技术层面,这如何实现?UNICEF会监督支付吗?
克拉西尔尼科夫: 正如我之前提到的,9月4日至11日之间登录《钟表匠》的玩家,将有机会购买特殊的IAP。
这个IAP经过专门设计,并解释了购买后玩家将支持UNICEF的项目。
关于监督方面,一切都非常透明——慈善IAP有唯一的ID,各个平台都能进行跟踪。交易数量和总金额的信息会显示在开发者控制台中。我们会与UNICEF的代表分享这些信息,并将所有筹集的金额用于慈善。
类似的倡议并不常见。你们的案例中谁是发起者?
克拉西尔尼科夫: 在这种情况下,倡议是由我们提出的。在5月初,这个想法由Belka Games的联合创始人之一——迪米特里·胡赛因诺夫提出,随后进行了讨论。包括联合创始人尤里·马扎尼克和首席执行官亚历山大·博格丹诺夫在内的所有高层都对此表示支持,最重要的是,整个团队对此反应极为积极,投入的力度不仅是100%,而是足足200%。
当确定我们会举办一个游戏内慈善活动后,我们的任务是与一个值得信赖的基金会商讨细节,以确保款项能用在正确的地方。最终我们选择了UNICEF。我非常感谢他们在白俄罗斯的代表,感谢他们的开放,最重要的是,能深入理解细节和实质。
我们经历了UNICEF的多个审查和批准阶段。我们成功达成了所有协定,并重要地按时将其纳入构建中。可以说,这对我们和UNICEF来说都是一次新的经验。
玩家通常如何反应这个活动?在活动周,特别的IAP会成为最受欢迎的吗?
克拉西尔尼科夫: 最近我们在《钟表匠》中定期启动活动。每个活动都带来了大量优质的视觉内容,新的关卡,这些都是与游戏内故事紧密相关的,因此我们的用户群对此类更新反应非常热烈。
关于特殊活动,你是对的,在活动进行期间,特殊IAP确实会进入最受欢迎的榜单。
在活动期间平台会提供支持吗?
克拉西尔尼科夫: 各平台对此倡议非常支持,至于是否会有支持,我们将在周四(9月6日)得知。
有没有具体的期望指标?
克拉西尔尼科夫: 我不想在这里做出过早的承诺,有内部的期望。我们非常希望期待与现实的对比中,现实能胜出。因此,如果下次我们再谈这件事时,我会尝试分享更具体的数字。
参与这样的活动从商业角度来看有什么好处?
克拉西尔尼科夫: 参与这样的活动为团队内部带来了积极的反馈,增强了团队凝聚力。这从Slack上的评论中可见一斑,员工们会说他们“感到高兴,因为我们在做这样的事情”,也表现在他们在活动实施和支持方式上的积极态度。
当然,这也在一定程度上提升了我们的声誉,并给予我们一种做善事和重要事情的意识。后者极大地激励着大家朝新的高度迈进。
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