中国可能会对发布游戏的数量进行限制
中国游戏的形势日益紧张。中华人民共和国教育部建议限制获得发行批准的在线游戏数量。官方理由是为了防治近视。
这一消息于8月30日通过教育部的官方声明传出。文件列出了八项对监管机构的规定。其中三项是针对国家广播电视总局(SART),该局也负责游戏的管理。
《荣耀大天使》,中国最畅销的手机游戏
根据后三项规定,SART应为了青少年的健康:
- 严格限制未成年人在网络游戏上所花费的时间;
- 分析实施游戏分级系统的可行性;
- 限制获得发布许可的游戏数量。
正如Niko Partners的分析师所说,前两项规定并不令人意外。
首先,早前国家政府已经限制了青少年玩游戏的时间。现在在这一方向上又迈出了新的一步。彭博社报道称,监管部门呼吁家长不要让孩子每次玩超过15分钟,日均游戏时间不得超过一小时。
其次,尽管没有完整的年龄分级系统,但中国有一套可选的分级系统,根据不同年龄段对应不同颜色。显然,国家政府将继续推进这一议题。
第三项规定的情况则完全不同。监管机构首次建议对游戏的发放许可设定限制。目前,该地区的身份证明号码(许可)的发放已完全冻结,未获得此号码便无法在任何本地商店发布游戏。
每年将有多少款游戏获得发布许可,目前尚不得而知。有关规定的详细信息预计将在9月底之前不会公布。去年,共有8202款手机游戏、169款PC客户端项目、135款网页游戏和55款主机游戏获得了批准。
Niko Partners认为,这一限制不会对PC游戏、主机项目,甚至可能对手机角色扮演游戏产生影响。主要的打击将集中在扑克和麻将游戏上,之前这类游戏占据了获得牌照的约40%。
而日本分析师Serkan Toto则持有截然不同的观点。他认为新的指令表明市场面临着新的不利趋势:“政府显然想要向家长传达,它与他们达成一致,认为游戏是有害的,因此应该限制进入。”
教育部相信,所采取的举措将帮助每年减少5%的近视儿童和青少年的数量。
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来源: Niko Partners, 彭博社