夜间摘要:宝可梦GO的资金、微软的雄心、鬼武者:武士的公告
游戏产业的商业新闻(不仅如此)——2023年8月28日。
成就
《精灵宝可梦 GO》仍然在“收割红利”中
自6月19日的更新后,地理定位大作《精灵宝可梦 GO》 开始每天赚取250万美元。这比4月和5月的游戏日均收入高出39%。
这一消息是由分析公司Sensor Tower在其博客中公布的。该公司还指出,这指的是游戏在两大移动平台——App Store和Google Play上的总收入。
立场
微软不打算将Xbox Game Pass变成游戏界的Netflix
一年前,微软推出了Xbox One部分游戏库的订阅服务(即玩家每月支付一定金额可以下载和游玩特定项目的服务)。新服务名为Xbox Game Pass。
2018年1月,微软宣布用户将能够访问该平台的AAA新作。第一个向Xbox Game Pass订阅者开放的区块链大作是海盗MMO《Sea of Thieves》。
无论是服务的宣布还是扩展,都被视为微软在游戏领域向Netflix发起挑战的尝试。然而,结果表明,该公司对此并无太大兴趣。
在接受GamesIndustry采访时,微软游戏服务负责人Ben Decker承认,目前Xbox Game Pass被视为游戏机生态系统的一项附加功能,而非其主导地位。
“在我们的未来中,消费者应在订阅与购买之间进行选择,因为这对用户和开发者都很重要,”Ben说道。
公告
卡普空宣布重制《鬼武者:武士之魂》
日本的卡普空正在将2001年发布的《鬼武者:武士之魂》移植到现代平台上。这款游戏是关于勇敢年轻人与恶魔抗争的武士史诗,背景设定在中世纪日本。
游戏机制与《生化危机》的早期版本相似。玩家在场景之间移动,场景被划分为房间(每个游戏屏幕的摄像机固定在一个无法更改的位置)。不过,游戏中的恐怖元素较少,动作元素更多。
《鬼武者:武士之魂》发行量达200万份。除此之外,该系列还发布了另外六部作品,包括第三部,故事设定在现代巴黎,并由让·雷诺出演其中一位角色。
游戏重制版将于明年1月在所有现代平台上发行。
卡普空希望重制经典的愿望并不难理解。公司对旧版《生化危机》的HD版非常满意,正在准备《生化危机2》的重制版,并在寻找其他可以复兴的品牌。
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