6个建议,让你的游戏教程更出色
教学是任何视频游戏的重要组成部分。它展示了游戏的基本机制,并帮助玩家沉浸于游戏过程。但开发一个方便且有效的教程可能不是一件简单的事情。资源网站 Game Career Guide 汇总了六条建议,以帮助避免常见错误。
使用更少的文字
大量文字不是用于教学的好选择。它们会杀死节奏,妨碍沉浸感。即使文本指令中有有用的信息,玩家也可能会忽略它们。教程应该像游戏的其他元素一样具互动性,因此允许玩家尝试完成游戏时所需的机制。
不要强制教学
开发者们常常认为,在主要游戏开始之前,必须给玩家提供所有必要的信息。这是一种常见的错误。强制教学会造成信息过载和混淆。正确的做法是将教程分解为小的片段,在玩家遇到新事物时激活这些片段。
努力让教学变得有趣和引人入胜
当我们感兴趣时,新内容会更容易被记住。因此,教学的趣味性要与游戏的主要内容一样引人入胜。这并不简单,但却是必要的,因为教学会影响玩家对游戏的第一印象。思考一下你的游戏中哪些细节最吸引你,并在教学中使用这些元素。
帮助玩家将知识应用于主要游戏中
这个建议与创建解释游戏不同元素的迷你教程的想法相呼应。通过突显这些元素,帮助玩家巩固所学知识,让他们在主要游戏中有所体会。这样,他们就能感受到新技能的益处。如果结果是教程中的游戏体验比游戏其他部分更好,可以利用这些效果来提升主要游戏过程。
倾听玩家的建议
教学质量可以通过游戏测试来检验。那些你觉得显而易见的元素,可能对其他人并不那么明确。因此,请记住你项目的目标受众,并倾听测试参与者的建议。
在游戏中添加帮助
来自教学的信息应该始终可以供玩家访问,因此在游戏中添加帮助系统。这将使玩家在整个游戏过程中感到支持,并防止他们在休息后忘记重要元素而失望。
创建一个好的教程并不一定需要花费大量时间和资源。最重要的是,它能为玩家提供帮助,并帮助他们在各种游戏情况中导航。这正是创建教学时应该重点关注的。
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来源:游戏职业指南