17.08.2018

信息:腾讯不再将《英雄联盟》作为优先事项

出版物 The Information 揭示了在过去几年中,中国科技巨头腾讯与加州Riot Games公司开发的流行MOBA游戏《英雄联盟》之间的关系是如何变化的。腾讯自2011年以来一直拥有该公司。根据该出版物的知情人士所言,腾讯逐渐将发展重心从《英雄联盟》转向其他项目和工作室。

据报道,为了撰写此材料,《The Information》的记者采访了40多位相关人士,包括腾讯和Riot Games的员工,以及“与这两家公司关系密切”的人士。

发生了什么

根据前Riot Games员工的说法,腾讯与《英雄联盟》的创作者之间的关系冷却始于2015年。工作室的拥有者曾提议发布《英雄联盟》的移动版,但开发者拒绝了这一想法。之后,腾讯自主开发了移动MOBA《王者荣耀》,其首个版本明显借鉴了《英雄联盟》。

在Riot Games内部,对中国同行的借鉴感到不满。“他们公然剽窃我们的知识产权,”《The Information》引用了一位前员工的话。

Riot的代表与母公司讨论了这个问题,随后腾讯在游戏中删除了明显的借鉴,并将《王者荣耀》作为一个独立项目发布,与《英雄联盟》没有任何关系。该游戏获得了巨大的成功,并在2017年成为中国最受欢迎的移动游戏,每月拥有2亿的用户。

在2017至2018年间,腾讯对“吃鸡”类型的游戏产生了浓厚的兴趣,收购了拥有该类型旗舰游戏《堡垒之夜》和《绝地求生》的公司Bluehole和Epic Games的股份。这加大了中国公司与Riot Games之间的紧张关系,因为在同一时间段内《英雄联盟》的玩家数量开始出现减少。根据UnrankedSmurfs的数据显示,2017年该项目的月活跃用户(MAU)与前一年相比减少了20%,降至8000万。

尽管如此,《英雄联盟》依然是全球最大的游戏项目之一。在过去两年中,该游戏始终在Newzoo全球最受欢迎游戏排行榜中名列前茅,并在流媒体平台Twitch上成为观看次数最多的游戏之一。

Riot Games的立场

《英雄联盟》的创造者否认与腾讯关系紧张的说法。Riot Games的官方代表告诉Dot Esports,双方的友好和业务关系比以往任何时候都更加稳固,并计划在未来进一步加强合作。至于《英雄联盟》的表现,工作室对此感到非常满意。

“游戏的访问高峰已过去,但它仍然是全球最受欢迎的游戏之一。我相信,随着新内容更新的推出,玩家在《英雄联盟》中的活跃度会再次上升。我们对项目的结果感到极为满意,它们保持在高水平,”Riot的发言人表示。

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来源Gamasutra

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