腾讯的净收入在十年来首次下滑
由于中国政府暂停了发行新游戏的许可证,全球最大的游戏发行商腾讯开始面临问题。腾讯报告称,2018年第二季度净收入较去年同期下降了2%。
正如彭博社所报道,这是至少在过去十年中的首次下降。相比之下,去年同期增长了70%。值得一提的是,腾讯本身并没有“净收入”这一项,彭博社所指的是公司分配给股东的利润。
请注意:不仅仅是净收入下降,整个公司的收入增速也显著放缓。尽管考虑到季节性因素,过去一年季度收入增长仍超过50%(与去年同期相比),而现在仅为30%。
在公司的游戏业务方面,情况显得更加严峻。2018年第二季度移动游戏收入比去年增长了19%。看似有增长,但需要记住的是,去年同期增长为54%,而前年则为114%。
还有一个因素加重了这一情况:与2018年第一季度的业绩相比,公司的移动游戏销售同样下降了19%。尽管可以说一月到三月通常是市场相对平静且没收入的月份,但仍需注意的是,二月份是中国新年。
在销售下降的问题上,腾讯当然不指责党派。相反,他们谨慎地指出,这些业绩与新游戏的发布时机以及流行竞技游戏缺乏盈利能力有关。
在这里,彭博社指出,腾讯不仅无法发布新游戏,而且仍未获得当地监管机构允许在国内盈利的《绝地求生》移动版本的许可。
令人担忧的情况不仅存在于移动领域。在PC端,这家中国巨头也面临问题。政府在游戏发布的第二天就强制停止了在公司PC服务上销售热门游戏《怪物猎人:世界》。
此外,腾讯负责的《绝地求生》和《堡垒之夜》桌面版中国发行目前尚未获批,因此仍处于悬而未决的状态。
尽管目前情况不容乐观,一些分析师认为该公司的股票仍值得购买。在他们看来,一旦中国政府的人事调整完成,当地监管机构将重新开始发放游戏发行许可证,一切将回归正轨。
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