30.07.2018

视频:CBE软件关于创作精心构思的故事

来自CBE软件的扬·卡瓦纳(Jan Kavan)报告。演讲者讲述了设计的内部方面,包括解读、情感和非线性,并讨论了如何将地方民俗、真实地点和历史平行线融入游戏中,以获得良好的媒体覆盖。扬还分享了与虚幻引擎(Unreal Engine)合作的秘密,基于即将发布的游戏《你终将归来》(Someday You’ll Return)的开发经验。

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