2018年上半年,移动游戏玩家花费了多少钱
2018年上半年,App Store和Google Play的移动游戏收入达到了266亿美元。这比2017年同期增长了19.1%,根据Sensor Tower的分析。
Google Play的玩家开支增长速度快于App Store:分别为26%与15.1%。
根据Sensor Tower的数据,过去六个月中收入最高的游戏有:
- 《王者荣耀》 — 中国巨头腾讯的MOBA游戏;
- 来自日本社交网络Mixi的对战游戏《Monster Strike》;
- 索尼旗下Aniplex的角色扮演游戏《Fate Grand Order》。
整体来看,游戏目前占移动应用收入的78%,分析师指出。
在游戏下载方面,Google Play的下载量是App Store的三倍:150亿次对45亿次。同时,Apple商店的下载增长速度更高:14.1%对10.3%。
上半年游戏下载前列的游戏有:
- 腾讯发行的《PUBG Mobile》;
- 法国工作室Voodoo的休闲游戏《Helix Jump》;
- 由Kiloo制作的跑酷游戏《Subway Surfers》。
相关主题:
来源: Sensor Tower