悖论:到2020年,我们的10%的收入应该来自移动端
Paradox Interactive 的首席执行官艾巴·隆格鲁德(Ebba Ljungerud)分享了公司的近期计划。她打算收购更多游戏工作室,加强在亚洲的影响力,并计划到2020年将移动市场的收入提升至10%。
自2017年以来,Paradox Interactive 已经收购了 Triumph Studios、Harebrained Schemes、White Wolf Publishing以及Hardsuite Labs的33%。隆格鲁德表示,公司财务状况稳定,因此已有新购买的计划。Paradox计划“在合适的地方深耕”,也就是说在美国等市场巩固其成功。
在亚洲的发展将得到中国巨头腾讯的支持,后者持有Paradox5%的股份。
隆格鲁德指出:“亚洲是一个庞大的市场,但目前尚不清楚我们哪些游戏适合这里。无论如何,拥有像腾讯这样的合作伙伴真是太棒了,它对这个市场非常了解。”
至于移动市场,尽管公司在开发移动标题方面经验有限,但其用户基础已达到七百万,月活跃用户为两百万。这为希望在移动市场占据一席之地的公司提供了良好的基础。
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来源: 游戏产业