19.06.2018

游戏协会反对将游戏成瘾纳入疾病名单

国际电子游戏开发者和发行商社群对此前世界卫生组织(WHO)决定将游戏障碍纳入新版国际疾病分类(ICD)的决定表示反对。8个游戏协会联合向WHO递交了请求,恳请其重新考虑这一计划。

美国、加拿大、南非、澳大利亚、韩国和巴西的游戏组织,以及欧洲的ISFE和EGDF协会联合提交了这份集体请愿书给WHO。

请愿书的作者声明,电子游戏对其受众没有危害,全球玩家人数超过20亿。此外,游戏有助于学习和休闲,这在国际上得到了广泛认可。在请愿书编写者看来,将游戏障碍纳入国际疾病名单的理由依然“有争议且不够令人信服”。

“我们希望WHO在最终确认2019年版ICD中的游戏障碍之前,能够考虑我们的论点。我们和我们的支持者对这一举措表示抗议,并呼吁WHO避免采取可能对全球卫生系统造成不当影响的行动,”声明中指出。

美国ESA也发布了自己的声明,谈到了可能导致“游戏依赖”诊断失误的风险。意思是,玩家对电子游戏的强烈兴趣可能不是因为游戏本身,而是由于更常见的心理疾病,比如抑郁、焦虑和严重压力等。

一些医生也支持游戏协会的抗议。2018年3月,美国心理学协会的媒体与技术心理学分支表示,根据协会专家的观点,游戏依赖是一种成瘾行为的变体,无需单独诊断。

值得注意的是,WHO于2018年2月首次宣布将游戏障碍纳入新版ICD项目。

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来源: PC Gamer

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