07.05.2018

《堡垒之夜》手机版在一个半月内赚取了5000万美元

移动版《堡垒之夜》(Fortnite)的收入在iOS平台上超过了5000万美元。根据分析公司Sensor Tower的报道,这款游戏花费了略超过1.5个月的时间来赚取这笔收入。《堡垒之夜》在iOS平台的发布是在3月15日。

这款Epic Games的移动热门游戏在第一个月赚取了2500万美元,随后在接下来的两周内翻倍了这个数字。

Sensor Tower解释了收入增长的原因是第四个游戏季节的开始,该季节于5月1日启动。在这次更新中,游戏增加了新内容和挑战。因此,5月1日玩家在《堡垒之夜》上的消费比前一周同一天多出了293%。

《堡垒之夜》在iOS上的收入,Sensor Tower

据Sensor Tower报道,在第四季开始之前,移动版《堡垒之夜》平均每天通过内购交易赚取约100万美元。

《堡垒之夜》的盈利模式

《堡垒之夜》通过销售外观物品进行盈利,包括表情、服装等等。玩家可以使用游戏内的虚拟货币V-Bucks购买这些物品。V-Bucks捆绑包的价格从10美元起,最低提供1000个虚拟币。

根据Sensor Tower的数据,游戏角色皮肤成为了《堡垒之夜》交易的驱动力,这些皮肤仅在有限的时间内可供购买。

相关主题:

来源: Sensor Tower

评论
写评论...
Related news