07.05.2018

白夜布拉格2018:战马工作室谈为何不应该为所有人制作游戏

来自Warhorse Studios的维克托·博坎(Viktor Bocan)报告。演讲者讲述了为什么Warhorse Studios决定制作一款真实的中世纪角色扮演游戏,并放弃了龙的设定。

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