01.05.2018

任天堂在移动端尚未实现预期的收益

任天堂公司的管理层对其移动游戏的表现感到不满。任天堂总裁木岛辰巳(Tatsumi Kimishima)对此进行了说明。

“我们在扩大移动游戏受众方面取得了一定的成功。但我们尚未达到预期的利润,因此我们的目标是进一步发展这一业务,使其成为公司主要的收入来源之一,”任天堂的负责人表示。

木岛并没有具体说明任天堂希望在移动领域赚取多少利润。

显然,这位日本公司的负责人对任天堂最近发布的移动游戏——社交模拟游戏《动物之森:口袋营地》的缓慢起步感到失望。

在前两个月,该游戏仅收入2000万美元,而公司之前的移动发布——角色扮演游戏《火纹英雄》在同一时期内的收入超过8600万美元。

《火纹英雄》销售业绩,任天堂

尽管如此,木岛承诺将继续开发移动版《动物之森》。游戏的发展计划包括每周活动、新内容和在电视上的推广。

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来源: 游戏产业

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