18.04.2018

《堡垒之夜》手游在首个月赚取了2500万美元

Epic Games的《堡垒之夜》手游版< а href="https://venturebeat.com/2018/04/17/sensor-tower-fortnite-has-earned-25-million-on-mobile/" target="_blank">产生了2500万美元的收入。分析平台Sensor Tower对此进行了报道。

该游戏于3月15日在iOS上以邀请制的方式启动,4月2日向所有用户开放。

取消邀请后,游戏的每日收入增长了三倍。

在4月的前两周,美国的《堡垒之夜》手游收入达到了950万美元。该游戏超过了休闲游戏热门《糖果传奇》和交友应用Tinder,仅次于流媒体平台Netflix。

《堡垒之夜》手游在美国的收入,Sensor Tower,4月1-15日

与完整版本一样,《堡垒之夜》手游也可以免费下载。用户可以使用真实货币购买游戏中的 cosmetic items:新角色、皮肤和表情。

此外,玩家还可以购买临时的Battle Pass,以加速自己的进程。

Sensor Tower的分析师认为,《堡垒之夜》手游在Android版本发布后,今年底之前将产生超过5亿美元的收入。

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来源: Venture Beat

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