Crytek为CryEngine用户引入了版税制度
使用CryEngine引擎的收入 需要分享。Crytek公司准备引入5%的游戏收入版税,这些游戏是使用CryEngine制作的。新的规则将在新版CryEngine 5.5中生效,这个版本已经可以下载。
Crytek的代表在2018年GDC大会上宣布了这一新商业模式,该大会正在旧金山举行。
版税的征收将不立即开始,而是在CryEngine项目赚取超过5,000美元后才会生效。
如果开发者已经在使用CryEngine 5.0到5.4版本制作游戏,他们可以选择放弃版税支付,但在这种情况下,他们将无法升级到5.5版本。
Crytek还宣布了用于企业的CryEngine版本,提供购买版税的选项和定制的用户支持包。
到目前为止,CryEngine的变现一直由开发者自行决定。下载和使用该引擎是免费的,但开发者可以以任何金额支持CryEngine的创造者。
CryEngine 5.5:新增功能
Crytek的代表表示,最新版本的CryEngine包含260项更新和改进。
此外,Crytek还宣布将推出针对使用CryEngine的开发者的认证计划,包括技术艺术家、设计师和程序员等专业方向。
参与该计划的人员可以通过测试,证明自己使用CryEngine的能力。
类似的计划去年已针对Unity引擎用户启动。
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来源: Game Industry