新《战锤》宇宙合作射击游戏在4天内销售了50万份
合作射击游戏《战锤:鼠疫2》成功启动。在发行后的前四天内,销售量超过了50万份游戏拷贝。第一部作品达成这一指标则用了6个月的时间。
目前,《战锤:鼠疫2》在Steam销售排行榜中位列第二,仅次于PUBG。
据Fatshark首席执行官马丁·瓦赫伦德(Martin Wahlund)透露,该项目是由工作室自筹资金开发和发行的。
正因如此,Fatshark团队得以在《战锤:鼠疫2》的开发上花费他们认为必要的时间,因为没人催促他们的发行日期。
“在过去的几年里,游戏制造商Games Workshop(战锤宇宙的版权持有者)意识到,只有在给开发者足够的时间时,基于其授权的优秀游戏才能问世。过早的发布可能完全毁掉一个项目,而这个项目只需几个月的时间就能完善,”瓦赫伦德指出。
《战锤:鼠疫2》让人想起了Valve的著名多人游戏《求生之路》,其背景设定在Games Workshop的幻想宇宙中,并添加了角色扮演元素。
尽管《战锤奇幻战争》和《战锤40,000》世界广为人知且颇受欢迎,但基于这些主题的游戏项目往往未能满足玩家的期待。
一个月前,Relic工作室宣布停止对即时战略游戏《战锤40,000:战争的黎明III》的支持,尽管自其发布至今尚未超过一年。该作品令玩家大失所望,创作者决定不再浪费时间在这款失败的游戏上,也不打算尝试重振这个大多数玩家已离开的项目。
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来源: 游戏产业