捷克的白夜活动吸引了1000名参与者,其中三分之二的客人来自独联体以外
2月14日,白夜会议圆满结束。这个冬季会议在布拉格举办已经是第二年了。参加者中四分之一来自美国、英国和德国。
这场商务会议的目标受众是视频游戏的开发者、发行商和市场营销人员,持续增长中。与往年相比,活动的参与人数逐年上升。
嘉宾
2018年的白夜布拉格会议成为主办方历史上最大规模的海外活动。会议吸引了超过1000名业内人士出席,比去年增长了20%。
活动的地理范围也在扩大。主办方表示,嘉宾来自至少45个国家,其中包括一些对游戏产业而言非常特别的国家,如伊朗、沙特阿拉伯、卢森堡和黑山。
对于这场具有俄罗斯背景的会议而言,更重要的是,大部分嘉宾并非来自前苏联地区。许多参与者来自以色列、希腊和西班牙。近四分之一的观众来自美国、英国和德国,而与讲俄语的参与者相当比例的则是捷克代表。
White Nights的首席协调员尤利娅·列别捷娃认为,这表明这一活动正在从成功但局部的活动转向大型国际会议。
讲者
会议的高水平得到了讲者的认可。在布拉格,演讲者包括移动游戏行业的领军公司——Supercell(《皇室战争》,《部落冲突》)、Sybo(《地铁跑酷》)、King(《糖果传奇》)以及一些最杰出的“大型”游戏公司:Warhorse Studios(《王国:交付》)、Obsidian(《永恒之柱》)和Guerrilla Games(《地平线:零之曙光》)。
塞浦路斯
去年的会议系列成功促使主办方宣布增加第四个年度活动——白夜首席执行官峰会。该活动将于每年春季在塞浦路斯举行。首次峰会将于4月26日至27日举行。
“白夜布拉格2018的良好表现进一步证实了我们决定转为季节性会议形式的正确性,”列别捷娃总结道。