Starbreeze以2220万美元的亏损结束了年度
瑞典开发商及发行商Starbreeze 亏损 2220万美元EBITDA,2017年。
Starbreeze的资金损失与多个原因有关。其中之一是著名僵尸系列游戏《Overkill’s The Walking Dead》的发售再度推迟。
这款长期开发的游戏于2014年宣布,并已三次推迟发行日期。根据Starbreeze的评估,完成该游戏的工作前,公司需要预留940万美元。游戏预计将在2018年下半年发布。
Starbreeze的首席执行官博·安德森-克林特(Bo Andersson-Klint)指出,在《Overkill’s The Walking Dead》发布之前,公司可能会继续亏损。同时,公司对这款发行寄予厚望——它有望成为Starbreeze历史上最大的成功。
去年的另一项失败是2017年最后一个季度合作射击游戏《RAID: World War 2》的表现不佳。由于销量低迷和游戏受欢迎程度不高,作为发行商的Starbreeze损失了250万美元。
尽管亏损,但公司在2017年的净销售额仍增长了4.7%,达到了4550万美元。
销售增长主要得益于多人恐怖游戏《Dead by Daylight》,该游戏的收入在一年内增长了40%,达到了2540万美元。
安德森-克林特表示,“《Dead by Daylight》的明星表现证明了‘游戏即服务’模式的优势。”
与此相对的是,该公司另一旗舰产品——犯罪MMO射击游戏《Payday 2》在2017年的收入下降了25%,达到了1500万美元。
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来源: 游戏产业