视频游戏去年通过众筹筹集了2500万美元
2017年,游戏创业公司通过众筹平台总共获得了约2500万美元的资金,分析公司Ico Partners表示。
研究人员的数据显示,2017年的游戏众筹总额比2016年下降了不到2%。
Ico Partners进一步指出,这个总额不包括尚未完成项目的筹款。
在筹款总额方面,领先的平台仍然是Kickstarter。2017年,该平台成功为350款游戏的开发筹集了1700万美元,这比2016年的结果下降了9%。
去年,有三个游戏项目成功筹集超过100万美元。每个项目均在不同的平台上进行筹款。
- 角色扮演MMOAshes of Creation在Kickstarter上筹集了320万美元。
- 角色扮演热门续作 Pillars of Eternity II: Deadfire由Obsidian开发,在Fig上筹集了440万美元。
- 像素风格的复古RPGNoob The Video game在Ulule——法国的Kickstarter替代产品上筹集了150万美元(Noob的融资活动成为Ulule历史上最大的一次)
总结这一年的情况,Ico Partners的负责人托马斯·比多(Thomas Bidaux)指出,游戏众筹市场发展有所停滞,但也提到新平台如Fig的出现。
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来源: PC Games Insider