2017年总结:Playrix的阿列克谢·特鲁什科夫谈年度大事
Playrix公司的品牌大使阿列克谢·特鲁什科夫在App2Top.ru上分享了他过去一年的经历。
莱利克·特鲁什科夫
您认为2017年过得怎么样?
这是一个有趣而充满活力的一年。这一年充满了新的社交、挑战和有趣的尝试。
我更加深入地了解了地区游戏开发,感到非常惊喜。好客的罗斯托夫,和蔼的新西伯利亚,彼得罗扎沃茨克以及其他城市不仅聚集了对游戏感兴趣的人,还建立了真正的专业社区。特别想提到SGDN,并感谢他们组织的聚会和闭门俱乐部——可能在这里不提是不行的。
还留给我深刻印象的是航班和差旅的数量。我从未如此频繁地飞行。
我会说这是一个不错的年,我会给它打8个莱利克中的10个。如果能去BlizzCon,那就可能是9分了。
这一年公司过得怎么样?
对于公司来说,2017年比之前更成功。公司实现了其雄心勃勃的目标。
我们的项目在排行榜上稳固并征服了新的高峰。新的热门游戏《Homescapes》加入了我们的三大热门游戏,它在启动时取得了杰出的成绩,并将我们项目的质量门槛调得更高。此外,《Homescapes》还获得了移动游戏奖和其他奖项的提名。
在这一年中,我们的团队几乎增长了一倍,但依然保持着我们的文化和灵活性。
并不是所有人都能容纳下
我们还在加利宁格勒、基辅、哈尔科夫、伊万诺沃、沃罗涅日、埃里温、罗斯托夫和阿拉木图等地开设了新办公室,另外还计划在俄罗斯再开设三家办公室。
您认为2017年对行业来说最重要的事件是什么?
首先,这是第三家主机市场参与者的出现——任天堂的市场人员和开发者成功地让所有人都渴望Switch。
还要提到的是新的iOS、iPhone X以及更新的App Store,这为游戏开发者提供了新的机会。
您会提到哪些今年的趋势?
我想指出的是,加密热潮正在积极渗透到游戏行业。现在可谓花样繁多!跨游戏加密交易所、区块链点击游戏、棉花糖卡牌游戏、休闲ICO和硬核加密代币。在DevGAMM上甚至出现了加密矿工!
正如去年的虚拟现实一样,“加密”主题在聚会上、背后的讨论中和社交网络上不断出现。已经没有会议是不有人走过来和你说:“你好,我是加密投资者。”
确实有有趣的项目和解决方案,背后有专业团队支持;也有纯粹是为了炒作而试图获利的项目。
请列出您今年最喜欢的外部项目。
当然是《PUBG》。如果我选择这个项目而非其他许多精彩游戏,可能我并不是唯一的。
其次,我会稍微把《塞尔达传说:荒野之息》放在第二位。这款游戏让我买了新的主机。