2017年总结:Total Games的亚历克谢·梅列什凯维奇谈年度重要事项
白俄罗斯Total Games工作室的创始人阿列克谢·梅列什凯维奇(Aleksey Meleshkevich)讲述了过去十二个月的主要趋势。
阿列克谢·梅列什凯维奇
2017年对你来说过得怎么样?
非常充实。我离开了创建了10年的公司,留下了团队、我的项目和相关的计划。然后我成立了一家新公司,开始了新的项目。
这一年对公司来说如何?
今年,我与几家公司合作:
- Melesta(现在叫Melsoft,我已经离开了);
- 与我新的公司Total Games;
- 还帮助并继续帮助小型Leda Games开发他们的新三消游戏。
我在一个硬件创业项目中有一个有趣的经验,创建了一种无需遥控器的智能电动滑板。
具体来说,Total Games是尝试将我们最强的游戏开发能力与区块链技术结合。目前正在开发两个项目:移动农场和移动在线扑克。
Total Games的农场游戏
你认为2017年对行业来说最重要的事件是什么?
我认为最重要的是移动应用商店的最近变化。值得提醒的是,App Store的设计发生了根本性的变化,而Google Play则引入了新的排名系统。
一方面,商店现在在自己的平台外提供的营销机会减少;另一方面,他们试图解决前十名项目占据90%市场(或接近的情况)的问题,从而剥夺了大量观众获取优质内容的机会。这些内容无法冲击榜单的顶端。
我认为,这是一个非常积极的变化,会让项目的营销变得更加有效,尽管这会在全球范围内重新分配市场份额。
你会强调哪些过去一年中的趋势?
在我15年的游戏行业生涯中,我经历了几次重要事物的出现和市场的变化。
2017年,可以说是在比特币、ICO和加密货币的标志下度过的。新的重要事物是区块链,以及它所带来的新机会。从长远来看,这项技术(不要将其与死去的比特币或以太坊混淆或等同)将像当年的互联网一样,牢牢植根于我们的生活中。而那些忽视这一点的公司,将会面临灭亡。
Total Games的扑克游戏
请列举您今年最喜欢的外部项目。
老实说,我大部分时间都花在与我的工作相关的项目上。目前,我之前的项目《My Cafe: Recipes & Stories》对我来说已经是一个外部项目,但我仍然认为它是最好的,尽管设计上存在一些问题,而这些问题至今尚未解决。希望他们能找到时间,回想起我们制定的解决方案,以解决货币化和玩家回归的问题。
提到Playrix的《Gardenscapes》和《Homescapes》也非常重要。这是目前最好的三消游戏。
我还花了不少时间在《Last Day On Earth》中。这是个很棒的游戏,做得很好!
此外,由于我的工作,我在手机上进行了大约13,000局的在线扑克。其中我认为最好的扑克是来自Crazy Panda无私追求的《World Poker Club》。