13.12.2017

2017年总结:Nekki的德米特里·特列欣谈年度要点

公司创始人 Nekki 的德米特里·捷列欣在 App2Top.ru 上分享了他对即将过去的这一年重要的行业趋势和游戏的看法。

德米特里·捷列欣

2017 年对您来说过得怎么样?

对我来说,2017 年是一个知识的年份。我读了很多精彩的书籍,开启了许多新话题。

在九月,我开设了 自己的 Telegram 频道,专注于心理模型和思维发展。我几乎每天都写一篇关于一种心理模型的笔记(现在已经积累了超过 70 种),并在工作中应用它们。

这一年对公司来说怎么样?

非常富有成效!

11 月 16 日,我们终于推出了 Shadow Fight 3 - 我们耗时近 3 年制作的最雄心勃勃的项目。推出非常成功 – 我们打破了自己的纪录,正准备添加大量新内容和模式。当然,我们也在寻找业内最优秀的人才!

此外,今年我们还在新版本的 11×11 足球经理游戏上进行了努力 – 将其转为 3D,重做了全新的界面,并改善了所有的游戏机制。明年将进行全球发布,这与在俄罗斯举行的世界杯非常相关。

您认为2017年对行业来说最重要的事件是什么?

如果谈到手机游戏,或许最重要的是市场的高于预期增长,市场规模超过 500 亿美元,占游戏市场几乎一半的份额。竞争比以往任何时候都激烈,公司的实力不断增强 – 难免会很火热!

从整个游戏行业的角度来看,对我来说最引人注目的事件是 Switch 游戏机的发布,以及《塞尔达传说》。我享受了超过一百个小时的乐趣和激情,同时首次体验到真正的“跨平台”体验,无论是在便携设备上还是在大屏幕上玩游戏都很愉快。累了在电视前玩游戏时,可以随手把游戏机拿走,躺在沙发上或走进另一间房间。相信这就是未来。

您会指出哪些今年的趋势?

或许,最近最引人关注的趋势就是战利品箱。似乎这种变现模式已经成为主流,但显然很快就会变得令人厌烦。有趣的是,明年会发生什么新的变现动态?我想看看移动端 PUBG 的变现方式。

另一个变现趋势是视频广告。顶级游戏已经不再害羞地将广告嵌入游戏循环。视频不会让玩家感到厌烦,因为他们可以自行选择观看以获得奖励。在我们的 Shadow Fight 3 中,我认为这一点做得非常好 – 最终我们的来自视频广告的收入达到了 40%。

还有一个长期趋势是亚洲市场的增长,尤其是中国市场。对我们来说,它已经成为第一市场,超过了美国的收入。因此我们决定在这方面投入更多资源。现在我们正在寻找中国的业务发展总监,并开始准备游戏中一个与中国新年相关的活动。

请列出您今年最喜欢的项目。

我不得不提到今年的另一个趋势 – 由俄罗斯开发者制作的游戏取得了成功。

C.A.T.S. 被谷歌评为最佳 Android 游戏;《酸奶!》在移动端取得了完美的首秀;Game Insight 成功地进入了中间市场;Pixonic 的《战争机器人》继续增长,而 Playrix 则在全球范围内取得了巨大的成功。

这真是太棒了!

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