11.12.2017

2017年总结:来自Nordcurrent的谢尔盖·特罗菲莫夫谈年度亮点

在新年之前,我们按照传统推出系列材料《总结》。在首篇开篇材料中,Nordcurrent 的联合创始人谢尔盖·特罗菲莫夫(Sergey Trofimov)讲述了他公司在2017年的经历。

谢尔盖·特罗菲莫夫

2017年对公司来说是怎样的一年?

这一年非常积极,事件丰富。它从2月份全球发布的《狙击手竞技场》(Sniper Arena)开始,到12月我们的新免费游戏的软启动结束,我对这款游戏寄予了很大的期望。

在这一切之间,正常生活还是继续着——员工人数增加了,我们还租下了另一个楼层,并庆祝了公司的十五周年纪念。

到明年初,我们计划再开设一家工作室。

总的来说,这一年是公司在质量和数量上增长的一年。

令人惊讶的是,连尊重的Square Enix都做了《Cooking Fever》的克隆。我们现在不知道该怎么想。

您认为2017年对行业而言最重要的事件是什么?

在我看来,最重要的事情是中国最终超越美国,成为最大的iOS市场。

如果说以前只依靠西方市场就能感到舒适,那么现在在开发阶段就需要计划在中国(以及日本和韩国)发布游戏的策略了。

公司的最新热门游戏——《狙击手竞技场》

您觉得这一年有哪些趋势值得关注?

一切都和往常一样:市场整合,广告支出增加,亚洲在收入中所占的比重越来越大。

有趣的是,现在大家都在努力将抽卡机制引入到合适和不合适的地方。顺便提一下,我们对抽卡机制的实验取得了非常成功的结果。

请告诉我您最喜欢的今年的外部项目?

《Horizon: Zero Dawn》,因为它非常美丽,氛围浓厚,故事引人入胜,同时还引入了新的游戏机制。

《神秘海域4:盗贼遗产》也让我很喜欢。我是这个系列的粉丝。

《绝地求生:大逃杀》也让我印象深刻。简单来说,它在一个许多人认为已经过时的平台上发布,采用了一种许多人认为已经无趣的盈利模式,在一个似乎很难想出新内容的游戏类型中——结果却大获成功,成为超级热门。

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