Other07.12.2017返回新闻白夜莫斯科2017:Playtika谈Haxe及其在游戏开发中的地位来自Playtika的维亚切斯拉夫·布伊诺夫的报告。演讲者介绍了Haxe作为一种替代方案,并回答了以下问题:什么是Haxe?它相对于其他技术的优缺点是什么?它适合这个项目吗?我们能多快将游戏/原型转换为可用的构建?真的可以使用一套代码同时适用于网页和移动端吗?
3D艺术家是什么 — 来自1C游戏工作室的专栏我们继续在这一栏目中发布文章,游戏公司专家们分享他们的职业。系列中的新文章讲述了3D艺术家的工作。1C游戏工作室的首席3D艺术家阿列克谢·孔泽尔科谈到了这份工作的内容