07.12.2017

白夜莫斯科2017:Playtika谈Haxe及其在游戏开发中的地位

来自Playtika的维亚切斯拉夫·布伊诺夫的报告。演讲者介绍了Haxe作为一种替代方案,并回答了以下问题:什么是Haxe?它相对于其他技术的优缺点是什么?它适合这个项目吗?我们能多快将游戏/原型转换为可用的构建?真的可以使用一套代码同时适用于网页和移动端吗?

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