29.11.2017

布莱克·约根森:玩家们不再喜欢线性游戏

线性游戏玩法已经不再像5或10年前那样受到玩家的欢迎,认为电子艺界首席执行官布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)在阿利扎州的最新媒体会议上宣布了这一观点。

乔根森将线性游戏玩法失去相关性解释为关闭Visceral Games工作室的原因,这个决定是在九月份做出的。

值得注意的是,电子艺界关闭了Visceral Games,该工作室曾在开发一款设定在《星球大战》宇宙中的冒险动作游戏。计划中的游戏将基于一个拥有强大剧情的线性战役。然而,在Visceral关闭后,该项目被转交给另一家工作室进行全面重做。

乔根森补充说,电子艺界对即将发布的项目有着宏伟的计划,但以原有形式发布该游戏在经济上是不可行的。

值得一提的是,乔根森所说的言论引发争议:仍有许多受欢迎且商业成功的线性游戏持续问世。今年《生化危机7》《尼尔:自动人形》《女神异闻录5》和其他项目就是这样的例子。

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来源: VG247

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