Square Enix的负责人解释了与《杀手》系列的分道扬镳
在今年五月,丹麦工作室 IO Interactive 脱离了 Square Enix 公司,并带走了旗舰系列《杀手》。Square Enix 的总裁松田佳久(Yosuke Matsuda)承认,让《杀手》留给原作者是因为他对这款游戏的热爱。
“我坚信,除了 IO 没有人能把《杀手》做成我们所熟知的样子。我爱这款游戏,也相信其他系列的粉丝也是如此,”松田说。
基于同样的原因,Square Enix 决定不将工作室出售给其他公司,而是让其回购并独立发展。根据回购协议,IO Interactive 成为《杀手》系列所有收入的唯一受益者。
Square Enix 放弃 IO Interactive 是因为预算不足。尽管《杀手》系列在2016年成功重启,但 Square 的管理层决定无法负担同时开发第二和第三季的投资,同时还要发展其他项目。
IO Interactive 的离开使 Square Enix 遭受了 4300 万美元的损失,但这些损失被认为是可接受的,以避免未来更大的亏损。
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来源: 游戏产业