17.11.2017

EA在用户批评后停止了《星球大战:前线 II》中的交易设置

电子艺界公司在《星球大战:前线II》这款在线射击游戏全球发布前几个小时,因由于设有战利品箱的丑闻以及对游戏的抵制呼声,暂时关闭了游戏内的微交易功能。

在官方声明中,开发工作室DICE的总经理奥斯卡·加布里尔森(Oskar Gabrielson)向所有《星球大战》的粉丝表示歉意,并承诺在这项机制未按照玩家的期望进行平衡和调整之前,不会启用微交易。

在这一时刻,所有内容只能通过完成游戏任务来获取。

在《星球大战:前线II》的国际发布前夕,玩家们对游戏内内容的价格以及免费获取所需的时间表示愤怒。根据玩家们的估算,免费获取这些内容需要花费超过2000美元,或者是每天玩两个小时,持续两年的时间。

而《星球大战:前线II》的售价为60美元。

因此,该游戏在Metacritic上的用户评分降到了极其低的0.9分。

此外,《星球大战:前线II》也成为了比利时国家游戏委员会调查的对象,委员会希望弄清楚战利品箱是否属于赌博的一种形式。

这并不是游戏社区首次击败大公司。今年3月,因对游戏物品价格不满以及对游戏反馈的不足,玩家们在在线动作游戏《荣耀战魂》中迫使育碧公司做出改变,以回应他们的要求。

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来源: 游戏产业

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