在八月到九月期间,腾讯在游戏领域赚取了40亿美元
中国人善于将在线娱乐进行货币化。腾讯在2017年第三季度的报告中显示,在线游戏收入达到40亿美元(¥270亿元)。
这比去年同期增长48%,比5月至7月增长13%。
移动游戏成为增长的主要催化剂。这部分的收入达到了28亿美元(¥182亿元)。腾讯特别提到三个热门游戏:王者荣耀、魂斗罗归来和轩辕传奇手游。
公司的PC游戏收入也有所增长。此类游戏的收入为22亿美元(¥146亿元)。其中,地下城与勇士和英雄联盟贡献最大。
整体而言,公司的销售和市场营销支出也增长了不少。报告期内,宣传项目的开支比去年增加了47%,比上一季度增加了13%。第三季度的推广总支出为7.53亿美元(¥50亿元)。但这里指的是腾讯在营销上的总支出,而不仅仅是游戏业务部分。
公司在第三季度的总收入为98亿美元(¥650亿元)。
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来源: 腾讯