02.11.2017

布伦丹·格林:“PUBG不值得成为‘年度游戏’”

成功的PvP射击游戏《绝地求生》(Playerunknown’s Battlegrounds)创作者布伦丹·格林(Brendan Green)质疑了他的作品是否值得获得“年度游戏”这个称号。

这位游戏设计师在接受IGN采访时谈到了这个问题。

他表示:“就我个人而言,我并不想获得‘年度游戏’的奖项。我认为,今年推出的游戏比PUBG要好得多。”

他以《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)和《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)为例,称它们是“在游戏设计和故事呈现方面的杰作”。

《绝地求生》于3月23日在Steam上以抢先体验的方式发布。在短短六个月内,这款游戏打破了平台上的所有人气记录。

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来源: Develop-online

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