28.09.2017

免费游戏MMO是行业中增长最快的一个细分市场

在数字游戏市场中,自由游戏MMO细分市场的营业额增长最快。根据SuperData的评估,今年八月,其全球销售额比去年八月猛增了28%。

在报告中,SuperData没有具体说明是什么推动了销售。然而,从上个月最畅销游戏的排行榜(见下文)来看,可以推测,移动游戏《英雄联盟M》的成功在一定程度上促进了增长,该游戏在韩国正式发布的第一个月份就赚取了2.33亿美元。

由于免费的MMO细分市场,全球数字游戏市场在八月份实现了增长,而非停滞。与去年同期相比,其增长率为11%。在夏季的最后一个月,全球数字游戏市场的收入达到了79亿美元。

尽管《绝地求生》取得了票房成功,PC游戏细分市场的营业额仍然下降了10%。这与平台上缺乏与《无人深空》相当规模的发布有关,以及围绕《守望先锋》的热潮,正是在去年八月首次为该游戏推出了夏季赛事。

今年八月,社交游戏和付费MMO等细分市场的销售额也有所下降。后者的销售额下降了四分之一,而社交游戏仅下降了4%。

控制台和移动游戏的营业额持续增长。在八月份,它们分别增长了11%和13%。

总体而言,接触这些数据后,SuperData的分析师为何会谈论交叉细分市场的动态,这个主要问题仍未解决?显然,自由游戏MMO细分市场包括所有平台。把它们分成不同的平台和细分市场看起来更有意义。而目前的情况显得有些混乱。

相关主题:

  • 2017年上半年哪些游戏在PC、主机和移动平台上赚得最多?
  • 全球视频游戏市场在六月份增长了12%

来源:SuperData

评论
写评论...
Related news