id Software 的老兵们就多人地图创意的作者进行了远程争论
游戏设计师约翰·罗梅罗(John Romero) 参与了与id Software创意总监蒂姆·威利特斯(Tim Willits)之间的网络争论。威利特斯在接受采访时声称,正是他想出了为多人射击游戏制作独立地图的点子。
根据蒂姆·威利特斯的说法,这个想法是在他参与开发《Quake》第一部时产生的。
他指出,当时的同事约翰·罗梅罗和约翰·卡马克对这个想法嗤之以鼻,但他并没有退缩,最终将想法落实,利用了《Quake》单人战役中的关卡片段。
对此,罗梅罗在一篇文章中表示否认,称根本没有这样的对话。
罗梅罗指出,最早的多人游戏地图是《Doom》的粉丝们创作的。
“《Doom》的玩家社区值得在游戏标题中被提及,这个项目非常感谢他们的创造力和独创性。正是因为他们,我们在几年前开始在专门的地图上进行死亡竞赛,远在《Quake》开发之前。美国·麦基(American McGee)在1994年11月创建了他的第一张多人地图IDMAP01,”约翰·罗梅罗写道。
约翰·卡马克在接受《Shacknews》评论时确认,他不记得发生过这些事情。
美国·麦基也支持罗梅罗,并在其Twitter上引用了他的帖子。
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来源: PC Gamer