28.07.2017

EA将围绕主播建立广告策略

游戏主播将成为电子艺术公司新广告政策下推广游戏的重要 渠道

根据游戏发行商的说法,主播的服务可以更好地追踪广告投资的回报率。此外,YouTube博主的费用比美国一些热门电视台的广告时段要便宜。

电子艺术的首席财务官布雷克·约根森(Blake Jorgensen)表示:“我们正在转向一种更有效的营销结构,逐步远离传统媒体的推广,转而利用知名视频博主和社交服务。”

EA打算保持广告预算在原有水平,但会在全年更均匀地支出,而不是在假期前几次集中支出。

不过,公司的主要营销费用计划在年度的第二和第三季度支出,因为此时EA的几部大型游戏系列将推出新作:Madden NFL 18、FIFA 18和《星球大战:前线 II》。

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来源: Venture Beat

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