XCOM的创意总监呼吁大家要勇于冒险并从错误中学习
XCOM的创意总监兼首席设计师杰克·所罗门(Jake Solomon)认为,游戏开发中的失败可以促成未来的成功。
根据这位游戏设计师的说法,任何游戏项目都会伴随周期性的失败,但正是这些失败对后续的发展至关重要。
您必须接受风险并进行创新,否则您的工作将毫无价值,人们会在其他项目中发现价值。但错误也可能会使您陷入困境,因此必须迅速应对问题。简而言之,这有点像走钢丝。
XCOM创意总监兼首席设计师
所罗门认为,尽管在AAA游戏的开发中,失败对开发者有害,但逃避任何潜在风险在长期内可能带来同样多的问题。大大小小的工作室都应准备好面对困难,并能够从负面经验中吸取教训。
来源: Gamasutra