中国开发者对新引入的审查制度表示不满
从7月1日起,所有在中国发行的手机游戏在上市之前必须获得中国国家新闻出版广电总局(SAPPRFT)的许可。中国的开发者社区对这一新规定表示不满。我们来看看原因。
首先,SAPPRFT所施加的限制非常严格,而且在法律文本中并没有详细说明。因此,发现中国的游戏不得包含英语表达。值得注意的是,这在法律中并没有明确提到(虽然法律中有模糊的表述,据称游戏“不得包含政治、军事和宗教内容”)。
已经有消息称,一款游戏因包含英语单词而未通过审核 — 其中的单词是 mission start(任务开始)和 warning(警告)。另一款项目因同样的原因被禁:其中包含 go(前进)和 lucky(幸运者)这两个英语单词。
另一个令开发者们愤怒的问题是,审核过程缓慢。对于“简单”游戏,即休闲和没有情节的游戏,审核过程应耗时 20个工作日(根据其他资料,为18天,— 编辑注)。然而,一位因游戏中包含英语单词而被拒的开发者声称,他等待结果已长达4个月(编辑注:关于移动游戏出版规则收紧的消息在法律出台前就已经传出 — 是在2016年3月)。
其中一位开发者对法律非常不满,以至于决定起诉 SAPPRFT。这位中国独立开发者是陈宇(Chen Yu)。在接受《第六音调》的采访时,他评论道:“新的限制将迫使独立和小型工作室退出市场。他们没有生存的机会。”
来源:Tech in Asia