06.07.2016

Chartboost:三种新的用户获取方式

Chartboost公司在博客中介绍了三种新的(且有争议的)推广方式,这些方式将帮助您吸引用户,也可能只是花费大量资金。我们分享一下摘要。

Chartboost

1. 游戏主播和YouTube名人

受欢迎的视频博主是一个很好的新方法。通过一段视频,这些人可以为您带来用户流量。

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正面的例子不胜枚举。首先想到的是Seriously与项目Best Fiends的合作。一系列特别活动为这款游戏带来了有机流量,增加了60,000名新用户,并使日活跃用户数增长了40%。如果这个例子不够,还有slither.io。几位知名的游戏主播发布的视频评测让游戏的下载量飙升至榜单前列。目前该项目每天为作者——一位来自美国的独立开发者——带来约100,000美元的收益。

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这种推广方式的主要缺点在于,著名的视频博主非常挑剔。游戏必须要好玩——这样一切才会顺利。否则,没有人能保证您的作品不会在整个互联网中受到抨击。所以,如果您制作了完全不成气候的游戏,最好不要接触这些游戏主播。至少除非您有一笔丰厚的资金。

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2. 利用热门体育赛事

像超级碗或欧洲冠军赛这样的事件吸引了众多球迷聚集在屏幕前。所有这些都是您的潜在受众,您可以尝试吸引他们来玩您的游戏。

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然而,这里有三个需要注意的点。

第一,最好您的游戏是体育主题。这样一来,事情就简单多了:您可以在常规更新中考虑体育赛事(在这里我们详细讨论了冰球世界杯如何提高游戏下载量的案例)。

如果您的游戏不是足球类,而是消除类游戏,但想借助体育来进行推广(也许您不擅长处理目标受众),那么再次推荐您准备一笔资金。在这种情况下,您可以以Supercell或MZ(前身为Machine Zone)作为榜样。这两家公司通过超级碗广告成功推广了他们的项目。不过,并且MZ的广告一次性花费高达500万美元。

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第三个点是最明显的。如果游戏中有球队,请确保他们会打球。否则,用户下载游戏的最大理由就是在评论中失望地诉说他们最喜欢的球员如何让他们失望。

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3. 品牌合作

产品品牌合作是一种营销人员自古以来就使用的方法。所以可以不必重新发明轮子,直接将这一经过验证的策略应用于移动平台。

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例如,Rovio便是如此。在《愤怒的小鸟大电影》上映时,公司开始通过与麦当劳合作推广与电影相关的游戏《愤怒的小鸟行动!》。小鸟们在快餐连锁店的餐巾纸和杯子上出现。此外,在快乐餐盒的侧面印有一个代码,玩家可以通过该代码获得新的内容——一个展示电影短片动画的增强现实应用程序。

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需要注意的是,通过餐饮推广的方式是有争议的。《愤怒的小鸟行动!》与麦当劳的合作并没有帮助到游戏。目前,该游戏在美国App Store的“游戏”类别中排名第1130位。

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但或许在其他产品的情况下,这一策略可能有效。我们经常看到针对家庭主妇的消除类游戏广告出现在清洁剂上或是严肃策略游戏的标志被印在方便食品的包装上,比如方便面或小吃。

来源: Chartboost

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