26.05.2016

在糖果消除游戏《Candy Blast Mania》中新增了比赛模式,以提升下载量

开发者 Storm8 在他们的匹配三消游戏 Candy Blast Mania 中加入了锦标赛模式。作者们称这种机制为“首创”,而资源 Venturebeat 则认为这将提升该项目的下载量。

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该模式的玩法如下:五名玩家参加对战。在限定的时间内(最多半小时),他们试图尽可能多地获得积分。所有玩家将获得相同的糖果,必须进行匹配。玩家看不到对手的行动,也无法影响他们的决策。玩家面前会有得分的计量:他们能够实时看到自己和对手的分数是如何增长的。

在 Venturebeat 看来,这种机制可能会提升项目的下载量。目前该游戏在美国 App Store 的下载排名为第673位。

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值得指出的是,称这种模式为“首创”并不完全准确。在类似的机制中,Mars Pop 的开发者们也采用过“对战三消”的设计。不同之处在于,Mars Pop 是一对一对战,并且玩家可以看到第二位用户的操作。但是该项目表现不佳,最终被迫关闭。之后,Outfit 7 决定以 Talking Tom 的品牌重新启动游戏,增加了单人模式、奖励、收藏和广告。最终推出了 Talking Tom Bubble Shooter。然而,这款游戏并没有取得特别的热度。截至5月25日,它在美国 App Store 的下载排名为第642位(数据来源于 App Annie)。这一结果并不理想,部分原因在于将竞争机制放在传统女性游戏类型上是有争议的决定。

类似的竞争机制是否能够让 Candy Blast Mania(与 Talking Tom Bubble Shooter 一样的“三消”)“飞起来”?恐怕不太可能。

来源:VentureBeat

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