CryEngine V 采用“随意支付”模式(或根本不支付)
在旧金山举行的游戏开发者大会上,法兰克福公司Crytek 宣布并启动了其引擎的第五个版本,并同时分享了它的推广计划。
首先来看一下技术细节。CryEngine V 的主要新特性包括:
- 支持 C#
- 支持 DirectX 12
- 开箱即用的 VR 支持
- 全新的用户界面
此外,Crytek 还宣布推出 Crytek Marketplace 资产商店(类似于 Unity 资产商店和 Unreal Marketplace),用户可以在这里购买德国公司提供的内容以及开发者社区的创作。
另外,CryEngine 还推出了 CryEngine Answers 服务,开发者可以在这里向社区提出引擎使用问题。
不过,最有趣的当然是另一个方面。从现在开始的第五个版本,开发者可以访问引擎的所有功能和源代码。而且,重要的是,无需支付产品的版税。
当然,使用引擎仍然可以支付费用。在这种情况下,最多可以将 70% 的费用转入独立开发基金(Indie Development Fund)。
值得一提的是,CryEngine 4 并没有正式发布。在 CryEngine 3 发布后,3.6 版本以上的引擎正式称为 CryEngine。
来源: Crytek