细节:Candy Crush Jelly Saga 的作者如何将回合制战略融入他们的游戏中
一周前,King发布了新款三消游戏——Candy Crush Jelly Saga。这个项目的主要惊喜之一是它的一种机制,将游戏转变为回合制策略。
我们稍后将介绍的新机制基于对经典Candy Crush Saga关卡类型的反转。我们再提一下,原版游戏中有许多关卡,需要玩家从棋盘上清除所有果冻方块。只有当玩家在含有果冻的方块上匹配元素时,果冻才会被移除。果冻本身并不阻碍元素在游戏棋盘上的移动。
Candy Crush Saga中的经典果冻模式
在Candy Crush Jelly Saga中,关卡的逻辑是反向的。玩家的任务不是清除棋盘上的果冻,而是要将棋盘完全浸满果冻。这个模式称为Spread the Jelly。要“浸泡”任何空白方块,必须在该方块上进行匹配。但有一个重要条件:为了让果冻占据空白方块,至少要有一个元素在含果冻的方块上。
基于这个新玩法,King设计了Beat the Queen类型的关卡。我们特别呼吁大家关注这个模式。在这个模式中,玩家与AI对手在游戏棋盘上争夺主导地位(听起来似乎与Candy Crush无关!)。
在此类型的任务中,玩家的目标是尽可能多地用自己的果冻占领关卡上的方块。对手——就是那位女王——也将努力做到这一点。
这个过程是这样的:最初在关卡中,一部分方块被你颜色的果冻占据,而另一部分则被对手的果冻占据。你匹配一串元素后,轮到对手。如果你匹配了超过四个元素,你将获得额外的一个回合。你也可以占领对手的方块。需要记住的是,为了传播自己的果冻,至少有一个元素必须位于已经被你颜色占据的方块上。否则,你可能会助长对手果冻的扩张。
这个项目玩法就像真正的战术策略游戏。需要注意的是,正如任何消除三的游戏一样,运气在这里也影响着很多事情。
我们不敢预测这个模式是否会帮助新的Candy Crush维持系列的吸引力。更何况,我们认为,其引入是King非常大胆的一步。这样的游戏的目标受众并未准备好参与回合制的策略对战。
然而,在不考虑系列的情况下,我们认为这个模式是一个潜在非常强大且有竞争力的PVP机制。请好好看看。