迪士尼对许可方很感兴趣
在最近结束的 GamesBeat 2015 上,迪士尼移动游戏的高级副总裁谈到了公司希望成为第三方项目出版商的愿望,以及目前公司的游戏部门专注于移动平台的现状。
克里斯·赫瑟利(Chris Heatherly)在 VentureBeat 的报道中表示,公司已开启与第三方团队合作的新道路,副总裁将其称为“协同开发”(co-development)。其核心在于,第三方团队基于许可证制作游戏,而迪士尼则负责出版和推广该游戏。
作为详细“协同开发”的成功案例,赫瑟利提到了由独立工作室 Genera 开发的《冰雪奇缘:冰晶狂欢》(Frozen Free Fall)。顺便提一下,后者目前的作品集中还包括《星际迷航:宝石的怒火》(Star Trek: Wrath of Gems)、《跑吧,福瑞斯特》(Run Forrest Run)和《王国工艺:拼图冒险》(Kingcraft: Puzzle Adventures)等移动游戏。
总体来看,公司目前正在推进其商业的出版方面,以期与许可方合作。许可方可以是大型公司,也可以是具备天赋并提供优秀资源的小型团队。
我们还想强调的第二点是:迪士尼对移动平台的关注(顺便提一下,公司主要现在在 Unity 上进行开发,希望标准化公司之间的工具链,虽然也有一些项目基于 Unreal,但这些是特例)。赫瑟利表示,他们对 Apple TV 和 Android TV 印象深刻,在虚拟现实(VR)平台上,现在需要进行实验和学习,但当前时机尚不成熟,这是一场“长期的游戏”,赫瑟利强调。
来源: VentureBeat