14.08.2015

21个游戏开发者学习资源

分析平台和游戏出版公司 Game Analytics 在其博客上发布了一份针对游戏开发者的21个学习资源的清单。现在,这个清单也可以在我们的页面上找到。

21个游戏开发者的学习资源

游戏设计

1. GDC 的视频(和音频)

我们相信您知道这个档案的存在。在这里您可以找到许多最早的 GDC 演讲,甚至还有1996年的报告!

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2. Pixel Prospector

这是一个汇集了游戏开发所需各种工具链接的网站。此外,还有一份豪华的市场营销指南。您可以在这里找到作者 Pixel Prospector 整理的主要游戏网站的完整列表。

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3. Extra Credits

这是一个 YouTube 频道,定期发布简短的视频(通常10分钟或更少),内容涉及游戏设计。到目前为止,已经播出了11季(每季25集)。

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4. 300个机制

这是一个有趣的网站,作者曾决定在300天内想出300个游戏概念。在第50个概念后,他意识到每天想出一些东西是相当困难的。所以现在他不定期更新网站(现在可以找到210个创意)。每个概念都有详细的机制描述和艺术作品。

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5. Donjon

喜欢构建世界或角色扮演游戏的人会发现这个工具非常有用。使用 Donjon,可以生成名字、任务,甚至虚构世界的日历。

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6. Scroll Back:关于横向卷轴游戏中相机的理论与实践

不是资源,而是关于平台游戏设计的Gamasutra的巨大材料。

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开发

7. 游戏编程模式

本质上,这是一本大型免费教材,讲述了编程模式。每章都有具体的示例,解释了为什么必须知道某个技巧。

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8. Ludum Dare

您可能知道,这不仅仅是一个学习资源,而是一个每年举办几次流行游戏创作的活动场所。但这里有一个细节。几乎每个参与主要活动的项目的源代码和资源,都是可以自由查看的。

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9. Github 教育套餐

提供给学生的免费开发服务列表。

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数字艺术

10. Ctrlpaint.com

一个包含200多个关于数字绘画的免费五分钟视频的库。这里也有付费课程,但可以不依赖于它们。

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11. Proko

专注于人体绘画的 YouTube 频道。

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12. 2D 游戏艺术家

分享艺术素材绘制的博客,适合那些不是优秀画家并不介意使用 Inkscape 的人。

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13. GDquest

提供2D绘画教程的YouTube频道。每周四更新一次新视频。例如,最新的视频涉及宽分辨率的索引绘图。

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14. 技术艺术:游戏艺术技巧

这个网站专注于在一些流行游戏中实现的各种图形技巧。例如,Company of Heroes中的烟雾和Diablo 2中的视差效果。

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15. Android Arts

瑞典艺术家 Nicklas Jansson 的有趣文章档案,分享他如何改变某些现有项目(例如,他对《银河霸主1》的重制想法),同时进行去构造。

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叙事设计

16. Seven Camels

Mark Kennedy(Mark Kennedy)的博客,他是《冰雪奇缘》的分镜师,研究视觉叙事。Mark 自2006年以来一直在维持这个博客。一般来说,该博客分析热门电影中的构图元素和场景。

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17. 作家的旅程

克里斯托弗·沃格尔(Christopher Vogler)的一部经典作品,主要主题是分析约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)的《千面英雄》。这部作品的核心是大多数故事拥有相似的结构。

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链接

18. Reddit SWF Porn Network

组织的 Reddit 子版块的链接,发布美丽的照片。尽管名字听起来奇怪,但点击链接可不会看到任何不当内容。

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19. Creative Uncut

另一个与视频游戏相关的高分辨率插图档案。

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基础知识

20. 无借口清单

涵盖非常广泛的教程的链接集,直接与游戏没有关系。

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21. Reddit 大学

另一个涵盖各种主题的知识库。所有帖子都经过分类。获得最多“点赞”的帖子位于顶部。

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来源: http://blog.gameanalytics.com

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