21个游戏开发者学习资源
分析平台和游戏出版公司 Game Analytics 在其博客上发布了一份针对游戏开发者的21个学习资源的清单。现在,这个清单也可以在我们的页面上找到。
游戏设计
1. GDC 的视频(和音频)
我们相信您知道这个档案的存在。在这里您可以找到许多最早的 GDC 演讲,甚至还有1996年的报告!
这是一个汇集了游戏开发所需各种工具链接的网站。此外,还有一份豪华的市场营销指南。您可以在这里找到作者 Pixel Prospector 整理的主要游戏网站的完整列表。
这是一个 YouTube 频道,定期发布简短的视频(通常10分钟或更少),内容涉及游戏设计。到目前为止,已经播出了11季(每季25集)。
4. 300个机制
这是一个有趣的网站,作者曾决定在300天内想出300个游戏概念。在第50个概念后,他意识到每天想出一些东西是相当困难的。所以现在他不定期更新网站(现在可以找到210个创意)。每个概念都有详细的机制描述和艺术作品。
5. Donjon
喜欢构建世界或角色扮演游戏的人会发现这个工具非常有用。使用 Donjon,可以生成名字、任务,甚至虚构世界的日历。
6. Scroll Back:关于横向卷轴游戏中相机的理论与实践
不是资源,而是关于平台游戏设计的Gamasutra的巨大材料。
开发
7. 游戏编程模式
本质上,这是一本大型免费教材,讲述了编程模式。每章都有具体的示例,解释了为什么必须知道某个技巧。
8. Ludum Dare
您可能知道,这不仅仅是一个学习资源,而是一个每年举办几次流行游戏创作的活动场所。但这里有一个细节。几乎每个参与主要活动的项目的源代码和资源,都是可以自由查看的。
9. Github 教育套餐
提供给学生的免费开发服务列表。
数字艺术
10. Ctrlpaint.com
一个包含200多个关于数字绘画的免费五分钟视频的库。这里也有付费课程,但可以不依赖于它们。
11. Proko
专注于人体绘画的 YouTube 频道。
12. 2D 游戏艺术家
分享艺术素材绘制的博客,适合那些不是优秀画家并不介意使用 Inkscape 的人。
13. GDquest
提供2D绘画教程的YouTube频道。每周四更新一次新视频。例如,最新的视频涉及宽分辨率的索引绘图。
14. 技术艺术:游戏艺术技巧
这个网站专注于在一些流行游戏中实现的各种图形技巧。例如,Company of Heroes中的烟雾和Diablo 2中的视差效果。
15. Android Arts
瑞典艺术家 Nicklas Jansson 的有趣文章档案,分享他如何改变某些现有项目(例如,他对《银河霸主1》的重制想法),同时进行去构造。
叙事设计
16. Seven Camels
Mark Kennedy(Mark Kennedy)的博客,他是《冰雪奇缘》的分镜师,研究视觉叙事。Mark 自2006年以来一直在维持这个博客。一般来说,该博客分析热门电影中的构图元素和场景。
17. 作家的旅程
克里斯托弗·沃格尔(Christopher Vogler)的一部经典作品,主要主题是分析约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)的《千面英雄》。这部作品的核心是大多数故事拥有相似的结构。
链接
组织的 Reddit 子版块的链接,发布美丽的照片。尽管名字听起来奇怪,但点击链接可不会看到任何不当内容。
19. Creative Uncut
另一个与视频游戏相关的高分辨率插图档案。
基础知识
20. 无借口清单
涵盖非常广泛的教程的链接集,直接与游戏没有关系。
21. Reddit 大学
另一个涵盖各种主题的知识库。所有帖子都经过分类。获得最多“点赞”的帖子位于顶部。