游戏货币化趋势
SponsorPay公司的分析师们谈到了他们对移动广告近期未来的看法。
1. 出版商开始通过中介公司运营
广告是提高收益的有效驱动因素。但这里有很多“但”。在现代市场上运营广告并非易事。需要花费大量时间和金钱将其有效整合到项目中,还必须不断监测广告的工作情况,并与大量投放平台打交道。
这使得出版商不得不求助于提供综合解决方案的中介公司。而且许多中介公司会立即提供数据处理、生成预测、将项目连接到网络等服务。
总体而言,在已经充满潜在陷阱的移动广告市场中,对于大型公司来说,利用外部服务变得更有效,而不是在自家内部发展广告部门。
2. 用户今天对视频广告的接受度最高
视频是最有效的广告类型之一。使用视频的应用程序的点击率(CTR)比投放横幅广告的要高出30倍。视频结束后,用户点击共享/访问网站/购买票的次数比没有视频的类似请求多20%。
那些利用这种广告来增加用户参与度的公司处于有利地位。例如,华纳兄弟在《霍比特人》的游戏中投放了电影预告片,并请求用户在Facebook上点赞。这场活动非常成功。不过,如果该视频在其他游戏(与《霍比特人》无关)中投放,成功的可能性会大打折扣。
无论如何,静态和横幅广告如今正变得越来越无效,这促使出版商试验新的格式并转向视频广告。
3. 价值交换模型正在积极传播
事实上,这本质上是一种新的报价类型,正在变得越来越流行。有些人甚至声称,通过这种方式赚的钱比通过IAP更多。
该模型的核心在于:用户观看应用中的广告后,可以获得某种内容。通常情况下,这是一种游戏货币。用户观看了广告,企业就能得到收入。最终,大家都满意:用户没有支付真实货币就获得了内容,广告商获得了潜在客户,开发者也赚到了钱。
根据Creative Mobile的说法,在《拖车赛车》这款游戏中,他们通过这一报价所赚的收入是IAP的1.5倍。