晚间摘要:王者荣耀与DeNA,订阅收入

关于我们未能单独撰写的11月7日新闻:腾讯将在日本与DeNA合作发行《荣耀战令》,游戏订阅季度收入为2.73亿美元。

亚洲

腾讯将在日本与DeNA合作发行《荣耀战令》

腾讯决定不在日本独自推出《荣耀战令》(也称《Arena of Valor》)。这家中国巨头宣布与当地移动行业老兵DeNA建立合作关系,后者将在“太阳升起之国”发行这款MOBA游戏。

考虑到《荣耀战令》在美国市场的失败,腾讯此举显得合乎逻辑。为了避免在日本游戏市场重蹈覆辙,该市场在2018年的营业额可能达到192亿美元,这家公司的确不希望遭遇类似困境。

《荣耀战令》

订阅服务

游戏订阅季度收入为2.73亿美元

虽然与整个行业的营业额相比,游戏订阅市场尚不算显著,但它目前也在创造可观的收入。今年第三季度,游戏订阅市场的收入为2.73亿美元。

大部分收入来自PlayStation Now,索尼在这一细分市场的订阅份额为52%。而电子艺术公司的不同产品则占据了33%的市场份额。微软的Game Pass则作为追赶者。

2018年第三季度游戏订阅收入

最新发布

今天在我们的网站上还发布了以下内容:

  • 俄罗斯教育部部长希望限制与电子产品的接触时间,而专员将游戏比作毒品。
  • Glu凭借一款家居设计和棒球模拟游戏几乎实现了盈亏平衡。
  • Riot Games因性别歧视被起诉。
  • 本周职位空缺(11月7日)。
  • 视频:Belka Games谈如何增加游戏收入。
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