广告占社交游戏收入的30%

公司Appnext专注于社交应用的流量变现,声称,内嵌广告为游戏贡献了10%到30%的收入。开发者不应忘记这一点,更不应该忽视它。

最初,广告仅占少部分收入。例如,在2011年底,Zynga的代表们表示,广告在公司总收入中的占比不到10%

但是,时代在变化,收入在增长。

根据Appnext副总裁塔尔·佩里(Tal Perry)的说法,广告有望很快成为社交和移动游戏的主要收入来源,“只需正确使用它”

他指出,过去的广告是烦人的,会在游戏过程中突然弹出,从而使用户分心。而且,这些广告本身包含无关的信息,以简单的横幅形式出现在屏幕边缘,大多数人通常会忽略它们。

现在这种情况已经改变,互动式内嵌广告开始广泛传播,这些广告会在自然的间歇期出现,例如,当用户完成游戏会话或通关失败时。

实际上,Appnext正致力于此类广告模块的实施。

广告以HTML或Flash格式创建,并有明确的描述。这意味着这不是简单的“盲点点击”,玩家知道该期待什么。

Appnext的员工总数为15人。这家成立于去年的年轻公司已经成功吸引了数百万美元的投资。它的竞争对手包括Chartboost、Lifestreet Media、PlayHaven、NativeX、Tap4TapLeadBolt。

来源:venturebeat.com

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