24.12.2021

Plarium在过去六个月中在YouTube上花费了866万美元用于《RAID:影之传奇》的广告

平台 BuzzGuru 分析了 RAID: Shadow LegendsYouTube 的推广策略,并讲述了 Plarium 为游戏广告平均支付给每位博主的费用。根据分析师的数据显示,过去六个月公司在影响者营销上花费了 866 万美元。

基本数据

在 2021 年 7 月到 12 月的报告期内,RAID: Shadow Legends 的视频总观看次数达到了 4.4295 亿。CPM 大约为 19.55 美元。

值得注意的是,94% 的广告预算都投入到了 YouTube。过去六个月,RAID 在视频中的提及次数达到 5330 次,其中超过 80% 是广告。

根据 BuzzGuru 的数据,Plarium 将 90.75% 的预算用于 RAID 影响者营销。相比之下,在过去六个月里,公司在新项目 Mech Arena: Robot Showdown 的广告支出为 842,000 美元,而在 Vikings: War of Clans 上则仅花费了 28,300 美元。

与此同时,Mech Arena 的广告开支每个月增加 197%,而 RAID: Shadow Legends 的推广预算则减少 64%。

在美国,Plarium 已经取得了一些成功。54% 的游戏提及来自于这个国家。然而,在俄罗斯,广告提及的比例最高,达到 23%。紧随其后的是美国 (22%)、英国 (9%)、德国和加拿大 (各 6%)。

由于 RAID: Shadow Legends 的广告活动规模庞大,导致在 YouTube 上每天都会有提及。大多数视频(包括广告)在周五发布。

Plarium 为影响者支付多少?

平均而言,Plarium 订购广告的 YouTuber 看起来是这样的:一位来自“游戏”类别的博主,拥有 73.4 万名订阅者,每个视频平均获得 23.7 万次观看。

一次 RAID 广告整合的费用为 4,190 美元,具体金额因国家而异。例如,美国 YouTuber 的平均收入为 11,800 美元,每个视频的平均观看次数为 261,900 次。而在俄罗斯,这一数据显示的数字则要低得多—— 2,400 美元的整合费用,观看次数为 211,300 次。

Plarium 的 53% 广告预算用于游戏博主。公司还与其他类别的影响者合作:“娱乐” (15%)、“人和博客” (6%)、“电影和动画”及“体育” (各 4%)。

视频观众主要为成年消费者。即使在“娱乐”类别中,通常年轻观众较多,Plarium 也努力与面向成年人的频道合作。以 WatchMojo.com 为例,该频道发布了 17 个提及 RAID: Shadow Legends 的视频。

Plarium 最常合作的对象是谁?

关于 RAID: Shadow Legends 的视频最多的是频道的作者 Darth Microtransaction (67,000 名订阅者) — 共 431 个视频。他对包括抽卡游戏在内的主题感兴趣,这正是 RAID 的一个要素。

Darth Microtransaction 与 Plarium 的频繁合作是因为他创作的内容专门介绍这款游戏。他报道项目的新动态,讲解游戏的功能和活动。Darth Microtransaction 频道的互动率接近 9% — 这是一个相当高的 YouTube 指标。

同样的合作模式也适用于 YouTuber Hell Hades (140,000 名订阅者)。在他的频道上,已经有 425 个提及 RAID: Shadow Legends 的视频。

另一个例子是频道 IncredibleJohn (19,600 名订阅者),该频道有 342 个 RAID 的提及视频。由于这位博主对回合制游戏感兴趣,他的观众也与 Plarium 的目标受众相符。

推广 RAID: Shadow Legends 的主要影响者(按订阅者数量)

尽管 68.4% 的博主仅限于一次 RAID 广告整合,但公司还是努力与内容创作者建立长期合作关系。这对于在目标受众中提高游戏的知名度至关重要。

根据 BuzzGuru 的数据,28.8% 的影响者发布了至少两个包含 RAID 广告的视频。还有不少博主进行了 5-20 次整合。

有趣的是,观看次数最多的 RAID: Shadow Legends 广告视频来自 Internet Historian 频道。他们分别获得了 1400 万和 1700 万次观看。然而,之后 Plarium 不再与这些创作者合作。可能与游戏主题没有直接关联的视频并不能带来大量新用户。

因此,Plarium 更关注的是频道的主题、观众的参与度以及博主对游戏的兴趣,而不仅仅是订阅者和观看次数。这正是公司最常与这些影响者合作的原因。

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