Omdia:到2025年,移动游戏中的嵌入式广告收入占比将达到42%
根据Omdia的数据,内置广告的收入增长速度远远超过了应用内购的收入。公司预测,按目前的增长速度,到2025年广告收入的份额将达到42%。
Omdia的分析师吉列尔莫·埃斯科费特(Guillermo Escofet) 在新材料中分享了数据,《游戏开发者》。
2016年,内置广告收入的份额仅为17.6%。到2025年,这一比例将达到42.2%——接近1000亿美元。同时,公司主要的收入仍将来自用户在游戏中花费的资金——57.8%(超过1200亿美元)。
移动游戏中广告收入与内置购买收入的比例(2016-2025年)
埃斯科费特还指出,广告收入的份额在卡牌游戏、社交赌场、益智游戏和运动类游戏中增长最快。