16.09.2021

AppsFlyer:只有5%的斯堪的纳维亚国家居民信任移动游戏的个人数据

AppsFlyer发布了关于北欧国家移动应用受众的大型报告。女性在移动游戏中的参与度更高,但男性在游戏中的消费更为活跃。同时,北欧玩家普遍非常不愿意将个人数据交给游戏。

备注:AppsFlyer基于对来自瑞典、丹麦、芬兰和挪威的4039名18岁以上用户的调查收集了数据。每个国家至少收集了1000份回答。研究在2021年5月21日至24日进行。

游戏玩家的关键数据

  • 29%的女性每天至少玩一次移动游戏。而男性中,定期游戏的比例为23%。瑞典的差异最大——女性中为37%,男性中为23%。
  • 最常玩移动游戏的是40-49岁的人群。其中三分之一每天至少玩一次,四分之一则每天玩几次。

北欧地区居民每天至少玩一次移动游戏的百分比

  • 男性在游戏中的消费远高于女性。每四名男性中就有一人愿意在内购上花费超过100瑞典克朗($11.59)。而在女性中,这种消费的比例仅为10%。
  • 与此同时,在北欧,愿意付费的玩家比例相对较小。83%的玩家不愿意在移动游戏上花费超过100瑞典克朗。

愿意在游戏中花费超过100瑞典克朗的北欧地区居民比例

  • 更年轻的受众(18-29岁)在消费上更为积极。其中三分之一愿意支付超过100瑞典克朗,而每五人中就有一人愿意花费超过200瑞典克朗($23.18)。
  • 芬兰是个例外。在该国,花费最多的移动游戏玩家是50岁以上的人群。
  • 总体而言,北欧居民对Apple在IDFA政策方面的变化反应积极。只有5%的用户对这些新规感到消极。
  • 同时,少于30%的18-39岁用户甚至不知道这些变化。60岁以上居民中,不知道这些变化的人数比例更是达到44%。
  • 北欧游戏玩家对个人信息的保护极为谨慎。只有5%的用户愿意将个人数据交给游戏。对移动应用的信任度最低的是丹麦居民——这一比例比该地区其他国家的平均值高出60%。

北欧居民最信任数据的应用类别

  • 年龄较大的玩家对自身数据的担忧最多。超过三分之一的40岁以上玩家愿意支付费用,以防止游戏收集他们的信息。在60岁以上的用户中,这一比例接近50%。
  • 相反,年轻玩家更愿意提供自己的个人数据给游戏,但仅限于他们喜欢的应用。
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